今天又 Get 到一条垃圾评论,这群恶心玩意儿可真烦人
周一,日常性的瞌睡 😪
说真的,又热又困 ,这暖气太给力了
🧸 ← 这个 emoji 很可爱
周日打了一天的 Steel Division 2 ,讲真,和一代还是有很多不一样啊
这周过的可真快呀,一方面吐槽,一方面纠结,可真是复杂的人啊。下面的一周总结:
最近一段时间来,项目中进度一直很赶,也算是比较忙碌。有趣的是,因为人手的不够被动写起了前端了,当时的内心 OS 就是啥玩意儿?我前端真的不熟悉啊,没办法硬着头皮上了。项目使用的 Angular ,搭配着 NG-ZORRO 在编写。而我完全是从使用实现的角度在用它的,背后实现的原理暂不了解,能用上就好了,哈哈哈。此外在计划之中,我准备抽出写一个 demo,记录些使用时踩的坑,想必也是很有趣的,以面向生产力(实现)的角度,其实在这阵过程中学到了很多,Angular 什么的都比较好用吧,估计有机会可以学习学习 vue ,可是真的想吐槽我不是职业前端呀。
游戏方面,最近爱上了 RTS 之类的游戏,前阵子通关了突袭4,最近在打钢铁之师:诺曼底44。突袭有一个诺曼底的 DLC,看着熟悉的作战单位反倒有些亲切感了,两者游戏吧说起吗差异还是很大,钢铁之师算是传统即时战略,重点在于不同兵种的配合,控制单位是兵团级。突袭我是当一个普通战争类游戏玩的,控制台位个个体级,类似于红警,突袭里完全是步兵伏地提供视野,然后装甲部队炮轰。云云。
同类型的游戏,我又在 Steam 上找到了不少,暂时丰富了一下愿望单,比如高清 4K 重置的命令与征服(我买了后来又退了,它不属于我的情怀)。在角色扮演游戏这边,还是很想玩地平线,一个老的 PS4 曾今独占的游戏。
好无聊好无聊 、🥁
《ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド オリジナルサウンドトラック》
哈哈,那些年的中二背景时光
最近怎么老做一些奇怪的梦?🦍
枋柚梓,我的中文常用昵称,说来有趣,将木字旁拆除后,读音不变。选取的原因不清楚了,由于其独立性是一直用下来了,以上。
已经到了上厕所马桶🚽凉屁股的时节了,天气转凉了呀。
今日份的快乐:工业制取咖啡化学公式:2Fe + Co = Coffee
今天又 Get 到一条垃圾评论,这群恶心玩意儿可真烦人
周一,日常性的瞌睡 😪
说真的,又热又困 ,这暖气太给力了
🧸 ← 这个 emoji 很可爱
周日打了一天的 Steel Division 2 ,讲真,和一代还是有很多不一样啊
这周过的可真快呀,一方面吐槽,一方面纠结,可真是复杂的人啊。下面的一周总结:
最近一段时间来,项目中进度一直很赶,也算是比较忙碌。有趣的是,因为人手的不够被动写起了前端了,当时的内心 OS 就是啥玩意儿?我前端真的不熟悉啊,没办法硬着头皮上了。项目使用的 Angular ,搭配着 NG-ZORRO 在编写。而我完全是从使用实现的角度在用它的,背后实现的原理暂不了解,能用上就好了,哈哈哈。此外在计划之中,我准备抽出写一个 demo,记录些使用时踩的坑,想必也是很有趣的,以面向生产力(实现)的角度,其实在这阵过程中学到了很多,Angular 什么的都比较好用吧,估计有机会可以学习学习 vue ,可是真的想吐槽我不是职业前端呀。
游戏方面,最近爱上了 RTS 之类的游戏,前阵子通关了突袭4,最近在打钢铁之师:诺曼底44。突袭有一个诺曼底的 DLC,看着熟悉的作战单位反倒有些亲切感了,两者游戏吧说起吗差异还是很大,钢铁之师算是传统即时战略,重点在于不同兵种的配合,控制单位是兵团级。突袭我是当一个普通战争类游戏玩的,控制台位个个体级,类似于红警,突袭里完全是步兵伏地提供视野,然后装甲部队炮轰。云云。
同类型的游戏,我又在 Steam 上找到了不少,暂时丰富了一下愿望单,比如高清 4K 重置的命令与征服(我买了后来又退了,它不属于我的情怀)。在角色扮演游戏这边,还是很想玩地平线,一个老的 PS4 曾今独占的游戏。
最近 Steam 在万圣节特卖!似乎可以考虑 Steel Division 2 - Total Conflict Edition
好无聊好无聊 、🥁

《ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド オリジナルサウンドトラック》
哈哈,那些年的中二背景时光
大约是16年左右的截图,浏览空间时看到的,啊真是的
为啥字体是微软雅黑...
可能以前比较爱用
最近怎么老做一些奇怪的梦?🦍
2020-1024=?
节日快乐哈
= 福报!!!